Espurr, il gattino di tipo Psico di Kalos
Espurr è il numero 677 del Pokédex. Questo piccolo Pokémon di tipo Psico è nato nella generazione 6, nella regione di Kalos, e assomiglia a un gattino dallo sguardo fisso. Si evolve poi in Meowstic.
Il suo tratto più noto riguarda le sue orecchie. Esse racchiudono un potere psichico così grande che Espurr le tiene ben coperte per non liberarlo senza motivo. È solo di fronte a un pericolo che lo lascia esprimere. Questa ritrosia gli conferisce un carattere al contempo riservato e misterioso.
Gli allenatori di Kalos lo incontrano lungo i percorsi e molti conservano un ricordo tenero di questo Pokémon al contempo calmo e intrigante.
La sua evoluzione, Meowstic, esiste in due versioni a seconda del genere, ma tutto inizia qui con Espurr, lo stadio più giovane della linea evolutiva. Tra i Pokémon di tipo Psico della generazione 6, è uno dei più facili da amare: compatto, espressivo e pieno di mistero nonostante il suo aspetto pacifico.
Una peluche di 33 cm da sistemare in casa
Questa peluche Espurr misura 33 cm. Viene proposta un’unica opzione, senza modelli tra cui scegliere: si sceglie il personaggio, in un formato abbastanza generoso da farsi notare.
Nella peluche, ritroviamo l’idea di un gattino calmo che custodisce un segreto. Posata con cura, dona un tocco contemplativo a un mobile o a un davanzale. È una compagna silenziosa per i momenti di lettura, di gioco o di riposo.
Lei piacerà a un fan di Kalos, a qualcuno che ama i Pokémon dall’aspetto di gatto, o a una persona che cerca un regalo tenero per completare una collezione. Ecco dove può essere sistemata:
- su un letto o una poltrona, come un piccolo guardiano
- su una mensola, vicino ai libri
- in un angolo della scrivania, per una pausa tenera
- in una camera, sul davanzale di una finestra
Come regalo, è adatta a chi possiede già una squadra di Pokémon di tipo Psico così come a chi scopre l’universo Pokémon tramite Kalos. Il suo formato di 33 cm le permette di rimanere visibile senza occupare tutto lo spazio.
Per una camera, un ufficio o una libreria, porta una presenza rilassante, nello spirito del personaggio.





