Peluche Garchomp: due modelli a scelta
Questa peluche Garchomp è disponibile in due modelli, ovvero due opzioni da scegliere al momento dell’ordine. Entrambi rappresentano lo stesso Pokémon: spetta a Lei decidere quale Le piace di più, o prenderli entrambi per posizionarli l’uno di fronte all’altro.
Una peluche di questo tipo va mostrata: la si colloca volentieri su un mobile ben visibile, come una mensola del soggiorno, sopra una libreria, su una scrivania o in una vetrina, affinché il profilo del Pokémon risalti.
Un predatore proveniente da Sinnoh
Garchomp è il numero 445 del Pokédex. Appartiene alla quarta generazione, la regione di Sinnoh, e combina i tipi Drago e Terra. È la forma finale di Gible, che diventa Gabite prima di raggiungere questo stadio. Nell’universo Pokémon, è noto per volare più veloce del suono e il suo carattere combattivo gli vale un rispetto immediato da parte degli allenatori.
La sua silhouette evoca uno squalo dell’aria e della terra, con le sue ali tagliate come pinne e la mascella ben definita. Gli appassionati di Sinnoh vi vedono un classico della quarta generazione.
Da regalare a un fan dei draghi
Garchomp si regala a un giocatore che ha portato questa linea evolutiva fino alla fine, a un collezionista di draghi o di Pokémon di Sinnoh, o a una persona che ama le peluche dal carattere deciso. Per un compleanno, una fine dell’anno o un ringraziamento, è un regalo che non passa inosservato.
- Pokémon di tipo Drago e Terra, numero 445 del Pokédex
- Quarta generazione, regione di Sinnoh
- Forma finale della linea evolutiva di Gible
- Due modelli, ovvero due opzioni tra cui scegliere
Con due modelli, Lei può anche regalarne uno e tenere l’altro, oppure posizionarli entrambi sullo stesso mobile per dare l’impressione che due predatori sorveglino la stanza. Una piccola messa in scena che diverte i visitatori e fa parlare della regione di Sinnoh.
Posizionata vicino a un Pachirisu o a un Luxio, ricorda tutta la diversità della regione, dai piccoli roditori elettrici ai grandi draghi.
Niente da assemblare, niente da regolare: Lei sceglie il Suo modello, lo posiziona e il gioco è fatto.






